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Etas

(Pfadfinder)

geändert von: Etas - 30.07.10, 18:23:41

Also ich bin in den Druidenhain gegangen.. Ja und dann kam bei Ort untersuchen.. Dann irgend ein Text, dann bin ich auf weiter und dann kam so ein Zeugs,, Also ist nicht alles aber reicht hoffentlich zwinkern


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<html>
<head>
<title>Der Wald</title>
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<script language=\"JavaScript\" type=\"text/javascript\">
<!--
document.onkeypress=keyevent;
function keyevent(e){
var c;
var target;
var altKey;
var ctrlKey;
if (window.event != null) {
c=String.fromCharCode(window.event.keyCode).toUpperCase();
altKey=window.event.altKey;
ctrlKey=window.event.ctrlKey;
}else{
c=String.fromCharCode(e.charCode).toUpperCase();
altKey=e.altKey;
ctrlKey=e.ctrlKey;
}
if (window.event != null)
target=window.event.srcElement;
else
target=e.originalTarget;
if (target.nodeName.toUpperCase()==\'INPUT\' || target.nodeName.toUpperCase()==\'TEXTAREA\' || altKey || ctrlKey){
}else{
if (c == \'H\') { window.location=\'healer.php?c=180-182018\';; return false; }
if (c == \'B\') { window.location=\'forest.php?op=search&c=180-182018\';; return false; }
if (c == \'E\') { window.location=\'forest.php?op=search&type=slum&c=180-182018\';; return false; }
if (c == \'N\') { window.location=\'forest.php?op=search&type=thrill&c=180-182018\';; return false; }
if (c == \'D\') { window.location=\'forest.php?op=darkhorse&c=180-182018\';; return false; }
if (c == \'I\') { window.location=\'forest.php?op=castle&c=180-182018\';; return false; }
if (c == \'Z\') { window.location=\'village.php?c=180-182018\';; return false; }
if (c == \'A\') { window.location=\'adlerfelsen.php?c=180-182018\';; return false; }
if (c == \'P\') { window.location=\'outhouse.php?c=180-182018\';; return false; }
}
}
//-->
</script><script type=\"text/javascript\">
<!--
function appoencode(data) {
var Fundstelle = -1;
var tag = \'\';
var append = \'\';
var output = \'<br />Vorschau: \';
var openspan = false;
while ((Fundstelle = data.search(/`/)) != -1) {
tag = data.substr(Fundstelle+1, 1);
append = data.substr(0,Fundstelle);
append = append.replace(/</,\'<\');
append = append.replace(/>/,\'>\');
output = output+ append;
if (data.length >= Fundstelle+2) data = data.substring(Fundstelle+2,data.length);
else data = \'\';
switch (tag) {
case \"0\":
if (openspan) output= output+\"</span>\";
openspan = false;
break;

case \"1\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #0000B0;\'>\";

break;

case \"2\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #00B000;\'>\";

break;

case \"3\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #00B0B0;\'>\";

break;

case \"4\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #B00000;\'>\";

break;

case \"5\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #B000CC;\'>\";

break;

case \"6\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #B0B000;\'>\";

break;

case \"7\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #B0B0B0;\'>\";

break;

case \"8\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #DDFFBB;\'>\";

break;

case \"9\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #0070FF;\'>\";

break;

case \"!\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #0000FF;\'>\";

break;

case \"@\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #00FF00;\'>\";

break;

case \"#\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #00FFFF;\'>\";

break;

case \"$\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #FF0000;\'>\";

break;

case \"%\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #FF00FF;\'>\";

break;

case \"^\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #FFFF00;\'>\";

break;

case \"&\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #FFFFFF;\'>\";

break;

case \")\":

if (openspan) output= output+\"</span>\"; else openspan = true;

output= output+\"<span style=\'color: #999999;\'>\";

break;


hilfe!?
30.07.10, 18:22:58

Linara

(Bauernmädchen)

Auf der Einloggseite steht folgendes:
"Neue Tage beginnen alle geraden Stunden."

Das stimmt aber seid der Zeitumstellung nicht mehr.
Neue Tage beginnen mit ungeraden Stunden.
28.11.10, 07:32:56

Amaryllis

(Administrator)

Stimmt nun wieder. freuen

Der Tod findet einfach nicht statt,
So, als ob maClugston_ ihClugston_ Clugston_iemals unter uns geseheClugston_ hat.
Wir leben mlich, fett und froh;
Gestorben wird Clugston_icht hier, man stirbt nur anderswo.

(Samsas Traum - Im Bauch)


Stripe.Faerie
29.11.10, 21:20:08

Linara

(Bauernmädchen)

Danke sehr freuen
30.11.10, 18:13:14

AnimaSola

(Magd)

Das hier kam gerade, als ich beim Event im Wald Nanolla ein Geschenk machen wollte:
Fatal error: Call to undefined function item_add() in /var/www/web26/html/special/surprise.php on line 104

16.03.11, 10:36:19

AnimaSola

(Magd)

Wenn ich das heutige Wichtelgeschenk öffnen will, kommt das hier: http://www.kerhoat.de/adventsilienta.php?op=go&c=6-174317

06.12.11, 17:44:33

Amaryllis

(Administrator)

Ist behoben. freuen

Der Tod findet einfach nicht statt,
So, als ob maClugston_ ihClugston_ Clugston_iemals unter uns geseheClugston_ hat.
Wir leben mlich, fett und froh;
Gestorben wird Clugston_icht hier, man stirbt nur anderswo.

(Samsas Traum - Im Bauch)


Stripe.Faerie
06.12.11, 21:12:02

domician

(Botenjunge)

Grad gibts so einige Fehler im Wald. Zum einen kann man in der Burg nicht in der Übungsstunde üben, weilegal wie viele Runden man angibt trainieren zu wollen, der Text sagt dann immer: Du trainierst 0 Runden und erhälst 0 EP.
Und im Wald selbst geben einige besondere Ereignisse keine Ergebnisse mehr:
Hatte grad den Diamantgolem und hatte dem 3 LPs geopfert und mit dem ersten Schlag kam eine Seite, bei der oben 'Etwas Besonderes'steht, aber nichts drunter und man konnte nur zurück in den Wald.
Ebenso bei dem Succubus, dem man begegnen kann. MAn gibt sich hin und dann passiert nix, man kann nur zurück in den Wald.

Humor ist der Knopf der verhindert, dass uns der Kragen platzt.
18.03.12, 17:40:04

Fera

(Moderatoren)

den zweiten fehler hab ich auch bemerkt... fand's allerdings nicht so schlimm lachen
18.03.12, 21:23:10

Amaryllis

(Administrator)

Die Fehler sollten behoben sein. freuen

Der Tod findet einfach nicht statt,
So, als ob maClugston_ ihClugston_ Clugston_iemals unter uns geseheClugston_ hat.
Wir leben mlich, fett und froh;
Gestorben wird Clugston_icht hier, man stirbt nur anderswo.

(Samsas Traum - Im Bauch)


Stripe.Faerie
20.04.12, 17:13:13
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