Quests

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27.01.07, 10:50:56

Arkhist

das gleiche,w as ich schonma im alten forum hatte

Bankraub-Quest


Also, um die Quest überhaupt machen zu können, muss man als Fähigkeit Diebensfähigkeit haben, sonst geht das nicht.

Da ich KA hab, wie man an quests kommen soll, zumindest nich, wie das geplant is, würd ich sagen, das is Ort und Zeit bedingt.
Bei dieser wär es dann so, das wenn man in der Kneipe ist, und es is was weiß ichnich was los, KA is abends oder so, dann kann man zwei gestalten an einem Tisch hören, ich schreib mal einfachheitshalber nen text, wie er hier stehen könnte
"Als du gerade beim Violet eine Ale bestellst, siehst du aus dem Augenwinkel zwei Gestalten an einem Tisch sitzen. Die beiden sehen nicht gerade so aus, als würden sie viel von den hier geltenden Regeln halten und da du momentan auch knapp bei Kasse bist,..." anmerkung dazu wie man die quest bekommt, man muss wenig gold und edelsteine besitzen. aber nu weiter im text "...beschliest du ihnen ein bisschen zuzuhören, während du deine Ale genießt. Es könnte natürlich sein, dass du durch den Alkohol nur hörst was du willst, aber haben die beiden da nicht gerade etwas gesagt, was sich anhörte, wie ~Die Bank ausrauben~ oder so ähnlich? Als du etwas genauer hinhörst, bestätigt sich deine Vermutung. Nun musst du dich entscheiden, ob du es wagen willst sie anzusprechen und eventuell am Bankraub beteiligt wirst, oder ob du dich dochnur verhört hast." nun kommt eine entscheidungs abfrage die wie folg aussehen könnte 1. möglichkeit ~ansprechen~ die 2. möglichkeit ~nicht ansprechen~ wenn man nun die 2. möglichkeit genommen hat, steht da wie folgt "Du beschließt, dass du schon zuviel getrunken hast und bist dir daher nicht sicher ob sie wirklich die Bank ausrauben wollen oder ob sie nur Leute aus der Bank sind, die ein paar witze machen, oder ob es doch etwas föllig anderes ist. Vielleicht begegnest du ihnen ja nocheinmal, dann kannst du genauer hinhören." Wenn man die 1. möglichkeit wählt gibt es immernoch 2 möglichkeiten, übder die man aber nicht selbst entscheiden kann. das kommt dann darauf an, wieviel man nun schon getrunken hat, is dann genauso wie beim flirten oder in der Akademie, wenns zuviel is gehts nich, dann kommt foilgender Text: "Du trinkst aus und setzt dich zu den beiden an den Tisch, die dich nun fragend und musternd anschauen. Als du nach dem Bankraub fragst grinsen sie nur argwöhnisch, klopfen dir auf die Schulter, sagen dir dass du nichtmehr soviel trinken sollst und liefern dich am Pranger ab." Nun kommt der klassische ~weiter~ button, der einen dann zum Pranger bringt, wo dann folgender Text steht "D ahst du dich wohl geirrt. Die beiden wahrern garantiert keine Schurken, sondern solche die dich lieber nicht in ihrem Haus haben wollen. Oder vielleicht wollten sie auch nur nicht teilen. Aufjedenfall hast du nun genug Zeit um darüber nachzudenken, denn bis morgen früh, wenn dich die Wachen hier abnehmen bist du gefangen." vllt is das auchn bisschen hart, aber muss man sich dann noch drüber einigen, naja, wenn man aber nich zuviel getrunken hat, gehts hier weiter "Als du deinen Krug..." weitere anmerkung, da ich nicht weiß was genau in der schenke steht, kanns auch sein, dasses nen becher oder so is muss man dann nachher alles ausbessern, aber is jetz auchso der erste gedanke, saug mir das grade ausn fingern^^ "...geleert hast, stehst du auf und gehst mit sicherem Schritt zu den beiden rüber und bestellst noch 3 neue Ale für dich und die beiden anderen. ..." aha, nochne idee, man muss nichnur nich zu betrunken sein, sondern muss noch für 3 ale genug gold haben. wiederspricht sich vllt mit dem ersten punkt aber das kann man bestimmt regeln^^ "...Nachdem Violet wieder verschwunden ist und du dich vergewissert hast, dass euch niemand zuhörst fragst du sie wegen des Bankraubs. Sie grinsen nur und tun so als ob sie darüber einen Spass machen, zwinkern dir dabei aber zu. Du hast dich also nicht geirrt, nur da sie jetz bemerkt haben, dass schon jemand etwas darüber mitbekommen hat ist hier wol nicht der richtige Platz um darüber zu reden. Als ihr alle ausgetrunken habt, geht ihr aus der Kneipe raus über den Dorfplatz richtung Wohnviertel, wo ihr dann in einer schmalen Gasse zwischen 2 häusern stehen bleibt um die Pläne zu besprechen." nun kommt wieder ein ~weiter~ button "Barry & Larry erzählen dir nun alles genau über den Bankraub. Sie haben es schon geschickt angestellt, sie haben dich vorher genau über dich ausgefragt, solltest du sie verpfeifen, so sagen sie, wird dir das nicht gut tun. Ihr trefft euch in 2 Tagen in der Bank..."Damit sind ingame Tage gemeint"... und solltest du nicht dasein könnten sie mistrauisch werden und dir einen kleinen Besuch abstatten und du kannst dir gewiss sein, sie finden dich." ~zurück zum dorf~ ~zurück zum wohnviertel~ und dnan hattman nochne neue YOM die dnan wie folgt lautet Betreff, Absender, inhalt, das is die reihnfolge: Bankraub-Quest Systemmeldung "Denk dran, das du am xx.xx.xxxx(tag des raubs) in der bank bist und am besten nicht zu spät, sonst könnte es zu knapp werden."
ok, dann hat man wieder 2 möglichkeiten, ma kann in der bibliothek, am pranger oder in der bank, also dort wo stadtwachen sind bescheid sagen, dass die bank überfallen werden soll, sieht wie folgt aus, die normalen möglichkeiten und dann steht da in extra drüber ~Quest~ ~warne die Wachen~ wenn du das tust kommt folgender Text "Du gehst auf eine Wache zu und berichtest ihr von deinem Erlebnis. Sie schaut dich zwar etwas ungläubig an, wird aber dennoch zusätzliche Wachen in der Bank an dem besagten Tag platzieren." ~weiter~ "Nun hast du wieder ein einigermaßen reines Gewissen, aber was ist mit der Drohung von Larry & Barry? Sie lässt dich nicht los, aber du beschließt nicht weiter drüber nachzudenken."~zur Bank~ ~zurück ins Dorf~ wenn man dann an dem Tag in die Bank geht, kommt für jeden der dann in die bank kommt eine meldung, nur für dich am anfang eine andere "Du siehst Larry & Barry in einer Warteschlange am Schalter stehen, als sie dich entdecken, nicken sie dir grinsend zu und du zwinkerst als Zeichen, dass du sie gesehen hast. Du gehst auf sie zu, doch bevor du sie erreichst bleibst du stehn und grinst sie höhnisch an. Nun hören sie auf zu grisen und bekommen einen ängslichen Gesichtsausdruck. Du gehst aber nun weiter auf sie zu und fragst ob alles OK sei. Jetz sehen sie erleichter aus und bestätigen deine Frage. Als ihr an der reihe seit, holen sie ihre Waffen raus und schreien die umstehen an, nichts falschen zu tun. Auch du holst deine Waffe herfor und haust mit ihrem Griff auf ihren Hinterkopf, was sie zu Boden sinken lässt. Die Wachen die nun um euch rumstehen beglückwünschen dich, weil du 2 Gauner zur Strecke gebracht hast. Und der Zwerg hinter dem Schalter gibt dir eine kleine Belohung." du bekommst 2 edelsteine, 2500 Gold und außerdem steigt dein ansehn. Im laufe des spiels wirst du dann nocheinmal während du ausgeloggt bist umgebracht, ohne notiz,nur mit einer mail in der steht, dass du im schlaf getötet wurdest, blablabla, etc. erfahrung verlohren, ne kleine narbe bekommen, charme verloren, gold verloren, paar edelsteine verloren, wär passend. Sooo, wenn man die aber nun nicht verpfeift

2. teil in kürze
man kann dann wenn man in die bank kommt sich nochimmer auf beide seiten stellen, also wachen oder diebe.
wenn man bei den dieben is, muss man gegen mindestens 5 wachen kämpfen, mindestens, weil auchnoch spieler, die in der bank sind sich auf beide seiten stellen können oder rausrennen können. dann gibts nen gruppenkampf, wenn die diebe gewinnen rennen sie in den wald und verharren dort 2 in game tage bis sie wiedder ins dorf gehen sollten, sonst werden sie dort vllt von den wachen erkannt

da das jetz ne mehrspieler q ist gibts nen zeitlimit für die raktion sonst is man raus, wurde halt von einer seite getötet
 
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